D3D:Recursos
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- | == | + | * [http://www.the-blueprints.com/ The Blueprints] |
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- | == | + | ===Texturas y materiales=== |
- | + | * [http://www.cgtextures.com/ CGTextures] | |
+ | * [http://www.imageafter.com/ Image*After] | ||
- | == | + | ==Software== |
- | + | ===Editores 3D=== | |
+ | * [http://www.blender.org Blender] | ||
+ | * [http://www.turbosquid.com/gmax GMax] | ||
+ | * [http://www.abacuspub.com/ts/catalog/s461.htm TSM (Train Sim Modeler)] | ||
+ | * [http://www.amabilis.com/ 3D Canvas] | ||
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+ | ===Tratamiento de imágenes y texturas=== | ||
+ | * [http://www.gimp.es/ The Gimp] | ||
+ | * [http://www.mnwright.btinternet.co.uk/ TGATool2] | ||
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+ | ===Complementos=== | ||
+ | * [http://home.exetel.com.au/randomsoftware/railsim/index.html Blender to RS] | ||
+ | * [http://jkansoft.mine.nu/cgi-bin/jkansoft.cgi?page=7&o=3 KRS Template Creator] | ||
+ | * [http://jkansoft.mine.nu/cgi-bin/jkansoft.cgi?page=7&o=2 KRS Tool] | ||
+ | * [http://steam4me.railpage.org.au/RailSimulator/RS_TMB.html RS_Tools (The Missing Bits)] | ||
+ | * [http://www.train-sim.com/cgi/kdl/main/36/krsbc115.zip?qXZPb00z KRS Bin Convert] | ||
+ | * [http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=223&t=78992 DavDecoder] | ||
+ | * [http://members.optusnet.com.au/virtualtrains/downloads.html RS_Kickstart] | ||
+ | Los enlaces anteriores provienen del hilo [http://www.trensim.com/foro/viewtopic.php?t=20834 Utilidades para implementación en RS]. | ||
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+ | ===Listado de alternativas de software=== | ||
+ | * [http://www.linuxrsp.ru/win-lin-soft/index-spanish.html Listado] (incluye programas de edición de imagen, video y diseño 3D) | ||
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+ | ===Lenguajes de programación=== | ||
+ | Lenguajes de programación open source para la creación de scripts para programas de diseño 3D | ||
+ | * [http://www.python.org/ Python] (Aplicado a Blender) | ||
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+ | ==Tutoriales== | ||
+ | ===Editores 3D=== | ||
+ | * Blender (en PDF): [http://trensim.com/lib/pafiledb.php?lib=msts&action=file&id=1112 Instrucciones básicas de modelado en Blender] | ||
+ | * Blender: [[D3D:Modelado con Blender|Modelado con Blender]] | ||
+ | * Gmax: [http://www.uv.es/~josanbu/Gmax/Gmax_Tutorial_es.html Tutorial de uso de Gmax] | ||
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+ | ===Editores de imagen=== | ||
+ | * The Gimp: [[D3D:Creación de texturas con Gimp|Creación de texturas con Gimp]] | ||
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+ | [[Categoría:Diseño 3D|Recursos]] | ||
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última version al 14:48 17 feb 2009
Conjunto de enlaces a páginas web con recursos interesantes para todo aquello necesario relacionado con la creación de modelos 3D ferroviarios.
Contenido |
Sitios Web
Documentación y planos
Texturas y materiales
Software
Editores 3D
Tratamiento de imágenes y texturas
Complementos
- Blender to RS
- KRS Template Creator
- KRS Tool
- RS_Tools (The Missing Bits)
- KRS Bin Convert
- DavDecoder
- RS_Kickstart
Los enlaces anteriores provienen del hilo Utilidades para implementación en RS.
Listado de alternativas de software
- Listado (incluye programas de edición de imagen, video y diseño 3D)
Lenguajes de programación
Lenguajes de programación open source para la creación de scripts para programas de diseño 3D
- Python (Aplicado a Blender)
Tutoriales
Editores 3D
- Blender (en PDF): Instrucciones básicas de modelado en Blender
- Blender: Modelado con Blender
- Gmax: Tutorial de uso de Gmax
Editores de imagen
- The Gimp: Creación de texturas con Gimp
Este artículo o sección es un miniesbozo en el que falta información esencial. Ampliándolo ayudarás a mejorar la TrenSimpedia.
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