por Victor » Vie Mar 03, 2006 10:22 pm
Hola Josep,
La verdad es que el modelo no lo traga MSTS ni de coña. Son NURBS y Polys, en cuanto al método de renderizado que dices, en Maya se llama Oclussion Map, y simplemente es renderizando por capas, se saca un oclussion y se le añade (add), al más puro estilo Photoshop a la capa de color.
Me imagino que te refieres a esto ¿no?
Un abrazo.
Saludos.