Justamente es donde me desenvuelvo mejor con el paint. Desde la base de una textura fotorealista, para limpiar zonas o aclararlas, con un simple programilla de nada, el paint, no consigo maravillas pero el resultado es bueno.Divi4p escribió:Ya... pero cuando trabajamos con modelos 3d de alto detalle ... no vale, esto con Mechanik o BVE nos valía... pero no ahora.
Ni con MSTS ni con Trainz y ni mucho menos con KRS te vas a poder permitir seguir haciendo texturas en Paint el 2d es en mi opinión el 60% del resultado final de un modelo.
Lo ideal suele ser incluir el trabajo de campo... sacar fotografías y retocarlas para que no tengan sombras, cuadrarlas y conseguir que la iluminación en toda la foto sea neutra... esto con paint... difícil
Un saludo.
Evidentemente que las texturas pesan bastante más que el 3d a nivel de acabado, pero así como vosotros buscais la perfección en el modelo, como yo se que no llegaré nunca ahí, busco algo aceptable.