por Antuan » Dom Nov 06, 2005 3:06 pm
Hola.
Otro sistema para separar partes es:
1: hacer una copia de la pieza
2: En el modo point, seleccionar y borrar los puntos que no interesan
3: Hacer lo contrario con la pieza original
4: Borrar los puntos huérfanos
Con respecto a tu segunda pregunta, el objeto que se ha de ver desde todos los puntos de vista ha de tener todas las caras (por ejemplo, el polígono que va al suelo en principio se puede borrar, porque quedará oculto), así que una señal (creo que te refieres a la típica de tráfico) tiene que tener, como mínimo, sus caras frontal y posterior texturadas.
Saludos.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.netEric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983):
Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.