Hola.
En un objeto formado por varios polígonos, ¿es obligatorio texturizar todas las caras?, o solamente con las que se ven es suficiente.
Creo que esto puede dar errores al exportar.
También me ocurre que al aplicar ciertas texturas, la imagen pierde definición y no se pueden leer letras y observar algunos detalles¿Cómo se puede solucionar esto?
Gracias y saludos.
Music224