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ASFA 1.0

Objetos para incorporar en rutas Trainz

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ASFA 1.0

Notapor Crocodine » Lun May 23, 2005 7:43 am

Muy buenas,

Caminando un día por el apeadero del barrio madrileño donde me crié, Hortaleza, me encontré una baliza ASFA que no tenía vía donde ponerse a controlar trenes. La recogí, la llevé a mi casa y la puse en una vía para que fuese feliz.

Tonterías aparte (salvo lo de mi barrio, que sí fue Hortaleza, y lo de que la encontré), aquí tenemos una ASFA a punto de salir. Le falta... nada, cuatro cosas en el config.

Saludos!
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Uda baliza de buedte.
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Integrada en el entorno.
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Notapor UT3100 » Lun May 23, 2005 7:49 am

Esto no se hace a estas horas eh? Jolines, Eres eres el p...o amo de los objetos de Trainz, muy buena baliza de ASFA :P~ :P~ :P~ :P~ Felicitaciones
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Notapor Invitado » Lun May 23, 2005 11:00 am

Muy buena esa Baliza, muy real y muy bien texturizada :app: a ver si la podemos poner pronto en nuestras rutas.

Un Saludo
Avez :wink:
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Notapor LBA » Lun May 23, 2005 12:21 pm

Queda autentica! No te olvides de la sombra :wink: :app:
Saludos,LBA
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Notapor pizias » Lun May 23, 2005 1:04 pm

Ostia

El ter no tiene captador

Ni pupitre

Vaya...
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Notapor Crocodine » Lun May 23, 2005 1:23 pm

LBA escribió:No te olvides de la sombra


Lamentablemente, en Trainz, nada puede dar sombra a una vía, así que incluírla sería un absurdo, amigo LBA. ¿Por qué? Creo que descafeinaron demasiado el motor gráfico que mueve el Trainz (Jet2), aunque ya están diciendo en los foros oficiales que TRS2006 usará la nueva versión de dicho motor (Jet3). Esperemos que, ni lo descafeínen, ni le hagan usar luces de escaparate de tienda de maquetismo.
Es que hace un rato vi una captura de MSTS y buf... no había ni punto de comparación en cuanto al tratamiento de luces y sombras.

ASFA 1.0 viene sin script de control del propio sistema. Dicho script se vería incluído en una futura versión 2.0.

Un saludo!
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Notapor francotrenes » Lun May 23, 2005 2:43 pm

muy buen trabajo, felicitaciones.

un abrazo, franco.-
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Notapor Crocodine » Lun May 23, 2005 3:27 pm

Es de justicia que diga que el verdadero autor tanto de malla como de texturas es Teflonz. Me ha regalado la baliza para el proyecto ASFA que estoy haciendo conjuntamente con Marc Filella e insiste en que a todos los efectos es como si la hubiese hecho yo, pero las felicitaciones las merece él, sin duda alguna.

Un saludo!
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Notapor Crocodine » Mar May 31, 2005 2:37 am

Ya he terminado todo lo necesario para que se pueda poner la baliza en el Trainz, se vea bien y todo lo demás. Pero será mañana cuando me ponga con los requisitos para mandarlo al buzón de objetos, porque ya es tarde y hoy me he metido 400 kilómetros pa'l cuerpo.

Me gustaría aclarar que si no dije antes que el autor no había sido yo, no fue por querer llevarme ningún tipo de mérito. La razón es privada, pero no es maliciosa, ni mucho menos.

Un saludo!
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Notapor Divi4p » Sab Jun 04, 2005 10:55 am

http://www.trensim.com/lib/pafiledb.php ... file&id=14

Anda que avisáis :roll:

Descargando...

Es un objeto, se puede colocar en cualquier sitio, Dani, ¿cómo es que no le has hecho como los semáforos que se colocan solos?
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Notapor FranViMar » Sab Jun 04, 2005 11:53 am

habrá script no?
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Notapor Crocodine » Sab Jun 04, 2005 6:11 pm

Divi4p escribió:Es un objeto, se puede colocar en cualquier sitio, Dani, ¿cómo es que no le has hecho como los semáforos que se colocan solos?


Esa fue mi primera intención, Divi, pero surgió el problema de que con algunas vías de las que yo estaba usando (las de Mägo-Zato, sin ir más lejos) la baliza quedaba un poco hundida en las traviesas. Esto era debido a que, exageradamente, la malla de la vía tiene forma de tejado, y debido a esta forma, la baliza se quedaba hundida de un lateral y del otro sobresalía. A mí no me parecía nada bien, así que opté por hacerla como un objeto cualquiera.
Sé que es un tormento el tener que ir poniendo balizas, rotándolas y ajustando su altura, pero es que si no, no quedan bien. También voy a sacar un config que haga que la baliza trabaje como un objeto trackside en vez de un scenery, para aquellos que no quieran estar rotando y elevando balizas cada dos por tres.

FranViMar escribió:habrá script no?


Lo habrá, lo habrá, pero llevará su tiempo. Yo todavía sigo estudiando una documentación que me mandó Marc hará facilmente mes y medio, con eso te digo todo...
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Notapor ASFA » Jue Abr 13, 2006 10:30 pm

Hola,

¿Que tal va el ASFA para Trainz versión Trensim.com?. :D

Saludos,
ASFA
 


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