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Problemas con la conversión.

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Problemas con la conversión.

Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 7:16 pm

Hola a todos de nuevo. Sigo con mi proyecto y he tenido pa oportunidad de provarlo parcialmente, digo parcialmente por que si exporto el bastidor con bogeis y complementos funciona, si ago lo mismo con el resto de la locomotora sin incluir esa parte igual, pero si lo hago todo a la vez no ¿por que? ¿alguien me lo puede decir?, bueno, pues eso, a ver si se os ocurre algo.

Saludos
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Notapor jjlor » Sab Feb 14, 2004 7:22 pm

Hola Teco01, si puedes ser más explicativo como decirnos el mensaje de error que te pone al exportar o lo que hace el TSM, te podremos ayudar mejor.

Has comprobado la jerarquia de todas las partes?

Un saludo. Jose
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Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 7:31 pm

un momento...
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Notapor Pere » Sab Feb 14, 2004 7:31 pm

Hola Teco01

Muestra capturas laterales de ambos conjuntos (por separado) y dinos que te dice el TSM en la ventana de estadísticas para cada proyecto
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Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 7:41 pm

El el simulador al cargar el modelo me da este error:
Y no entiendo lo de las capturas laterales, ¿te refieres dentro del simulador?
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Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 7:44 pm

el mensaje:
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Notapor jjlor » Sab Feb 14, 2004 9:03 pm

Ese error lo da el MSTS cuando se intenta cargar un modelo con exceso de polígonos. Tendras que simplificar algunas partes de la loco para que el MSTS trague.

Para saber el número de poligonos actual del modelo, sólo tienes que ir a
File\Project Stadistics. Normalmente los modelos suelen tener unos 10000 poligonos, pero esta cifra no es exacta ya que hay locos que alcanzan los 20000 y funcionan perfectamente.

Un saludo, Jose
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Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 9:40 pm

Pues vaya, no he podido recivir peor respuesta, ¿hay alguna manera para que el TS se trague todavía más?
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Notapor BCN Término » Sab Feb 14, 2004 9:58 pm

Pues se hace complicado explicarlo por escrito y sin tener el modelo delante.
Prueba un par de cosas, intenta unir todas las partes que tengan las mismas caracteristicas ( todas las partes opacas entre si, las transparentes entre si, las que tengan la superficie suavizada entre si etc...) el simulador parece que tiene los mismos problemas con la complejidad poligonal como con la complejidad en la jerarquia.

Ya nos contarás.

BCN Término

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Notapor Teco01 » Sab Feb 14, 2004 10:47 pm

Pues a intentarlo. ¡¡EL TRAIN SIMULATOR SE VA A ENTERAR!!
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Notapor Teco01 » Lun Feb 16, 2004 10:37 pm

Le he intentado y me rindo, creo que lo voy a dejar para el MSTS 2, no creo que interese otra 269
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