Hola, desde hace algún tiempo tengo un problema con el TSM 1.1 y que ya me pasó lo mismo con la versión 1.0.
El problema es que cuando aplico texturas a un objeto en formato TGA, en la vista 3D me da un error que dice más o menos 'Error de DirectX , perdida de objetivo'. Sin embargo, si las texturas son en formato BMP, esto no sucede.
Si alguien sabe como solucionar este problema se lo agradeceria.
Tambien decir que mi pc es un AMD XP 1600 con 512 Mb DDR Windows 98SE y una ATI Radeon 9000 128 Mb DDR
Un saludo,
Jose