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¿Cómo se "afina" el reloj del TS?

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¿Cómo se "afina" el reloj del TS?

Notapor pacogp » Dom Mar 20, 2005 12:52 pm

Hola a todos.

Como se desprende del tema, soy "algo" nuevo en esto de las actividades.
Con mucha frecuencia, al crear actividades, el reloj interno del programa se despendola, de manera que un determinado tren (tanto el player como alguno de los de tráfico) me marca un tiempo de completación diferente, de tal modo, que una actividad normal, sin retornos ni complicaciones, que se completaba en, digamos, 1 hora, cuando haces alguna variación en la hora de comienzo, por ejemplo, se convierte en 3 o 4 horas de ejecucíón, y te destroza es esquema.
Es más, trenes A.I. que tienen un recorrido teórico de 1 hora, p.e., cuando haces correr la simulación, resulta que tarda mucho más en realidad (2, 3 o más horas).

Saludos.
pacogp
 
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