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Objetos versión "zero"

Objetos para incorporar a rutas de RailWorks.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor wisbis » Sab Sep 24, 2011 10:44 pm

Si señor es una farola en condiciones, lo demás son imitaciones baratas, muchas gracias por tu aportación y ya verás las mías.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Kaur » Sab Sep 24, 2011 10:49 pm

Bien José con dos testiculos, un farola y vaya pedazo de farola, esto si que no es un proyecto de farola. Buen trabajo socio.

Un saludo.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Jue Oct 27, 2011 4:16 pm

Hola a todos

Pronto tendréis para descargas este deposito de gasoil que vendrá muy bien para ponerlo cerca de industrias.
Espero que les guste.
Pongo captura.
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Saludos.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor orange » Jue Oct 27, 2011 5:53 pm

Estupendo depósito, saludos. :app:
Le Pays Cathare.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Sab Oct 29, 2011 2:21 pm

Hola a todos
He sacado la versión 2 de este depósito, añadiéndole otros dos depósitos de firmas conocidas como Cepsa y campsa, y los he enviado a los administradores de los correspondientes foros para su publicación.
Pongo capturas.
Nota: es necesario tener instalada la versión V-1 del archivo.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor juanjo » Dom Oct 30, 2011 3:37 pm

Muchas gracias José Luis.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor StrudElRico4427 » Dom Oct 30, 2011 5:54 pm

:app:

Muy bonitos, si señor, me gustan. Gracias de nuevo Jose Luis, has hecho un gran trabajo. :ok:
StrudElRico4427
 

Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Mié Dic 07, 2011 1:31 pm

Hola a todos
Estoy realizando en 3D varias señales de alta velocidad para colocar en las rutas adecuadas. Este material ha sido a petición de los creadores de rutas de Alta Velocidad ya que actualmente no existen o hay bien pocas señales de este tipo.
También estoy realizando unos semáforos de alta velocidad; cuando los tenga más adelantados pondré capturas.
Espero que les guste.
Se admiten críticas constructivas.
Pongo capturas
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Mié Dic 07, 2011 6:24 pm

Después de unos cambios en el poster que no me terminaban de gustar, ahora pongo otra captura con las señales bastante avanzadas.
Pongo captura.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor edsolis » Mié Dic 07, 2011 8:46 pm

Carthago, te veo modelando un cambiador de ancho para darle uso a esa señal de la izquierda :lol:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Dani » Mié Dic 07, 2011 8:52 pm

hey hola familia ! una preguntilla, como haceis los modelos? esque yo tengo el Autodesk 3ds Max 2011 y digo yo, puedo crear objetos para rail works como por ejemplo esas señales u otros objetos, y se debe convertir luego el objeto de 3ds max a otro formato para introducirlo al juego?, gracias y saludos, espero crear objetos yo tambien aunque sea alguna chorrada...
Dani
 
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Mié Dic 07, 2011 9:31 pm

edsolis escribió:Carthago, te veo modelando un cambiador de ancho para darle uso a esa señal de la izquierda :lol:


No sería mala idea. Si dispones de algún plano, fotografías o medidas pues me podría poner con ello.

Saludos.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor javierfl » Jue Dic 08, 2011 12:08 am

Dani escribió:hey hola familia ! una preguntilla, como haceis los modelos? esque yo tengo el Autodesk 3ds Max 2011 y digo yo, puedo crear objetos para rail works como por ejemplo esas señales u otros objetos, y se debe convertir luego el objeto de 3ds max a otro formato para introducirlo al juego?, gracias y saludos, espero crear objetos yo tambien aunque sea alguna chorrada...


Aquí mismo tienes varios tutoriales de Pere Comas al respecto, todos muy útiles.

http://www.trensim.com/lib/rs/index.php ... gory&id=12

Saludos:

Javier.-
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Marc Artigues » Mar Dic 13, 2011 4:37 pm

C' est finit. Boca del túnel de Moins de Rei (R- Catalunya) sentido Martorell.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mar Dic 13, 2011 6:14 pm

Con el juego de luces y sombras que produce se le ve impresionante.

:app: :app: :app:
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