Bueno, aqui presentando lo que viene a ser mi primer objeto "loft" o "procedural", creado a base del Tutorial de 3DS de Pere Comas, y con ayuda de Jjlor o JavierFl.
Se trata de una trinchera para vias, de esas que muchas veces estan al lado, repletas de cables. Sin más os dejo con una captura.
Click para verla en tamaño entero.Ahora estoy intentando implementarle la posibilidad de curvar los cables, para que de el efecto de colgando.
Os cuento un poco el cacharro. De momento llevo 4 texturas diferentes de pared. Hormigón, Enladrillado, Cemento roto y esa amarilla del fondo que no se muy bien que es. Para cada textura hay 3 tipos de muros. Sin nada, Con cables colgando, y con la chapita metalica esta. Ademas como complemento incluye el final de la chapita que se va al suelo.
Espero que os guste y proximamente este en vuestros juegos.