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Objetos versión "zero"

Objetos para incorporar a rutas de RailWorks.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor gor » Lun Sep 13, 2010 3:37 pm

Soberbio, :app: :app:
La actitud es el pincel con el que la mente colorea nuestra vida, y nosotros somos quienes elegimos los colores.............
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor edsolis » Lun Sep 13, 2010 5:34 pm

Este cubato más que "versión zero" es versión estratosférica y la aguada promete ser versión infinita.
Objetivo: jugar a los trenes.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Lun Sep 13, 2010 7:00 pm

Madre mia que cubato y que grua de agua, magníficas Pere.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor JORDIHP » Lun Sep 13, 2010 10:23 pm

De infarto!!! :app: :app: :app: :app: :app:
Gracias...gracias...gracias!!!
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Adrián » Mar Sep 14, 2010 12:46 pm

Sublime :D :app: :app: :app: :app: :app: :app:

Saludos
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor portu » Mar Sep 14, 2010 5:38 pm

Ya lo he dicho en otros lares pero.....menudo pedazo de cachivache refiario :shock:
https://trainzportu.blogspot.com.es/
Imagen
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mar Sep 21, 2010 3:14 pm

Hola

Estoy en proceso de hacer interactivo el cachivache :D ...



... incluyendo el agua ;)

Un saludo
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor gor » Mar Sep 21, 2010 3:30 pm

Cuando la finalice, póngame tres para el BPT, :D :D o cuatro....................
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor JORDIHP » Mar Sep 21, 2010 5:31 pm

:shock: :shock: El agua… el agua… Esto es lo que le faltaba: El agua cayendo…
Fantástico Pere :app: :app: :app: :app: :app: .
¡La de grúas hidráulicas que voy a tener que cambiar en Steam on the Sierra! … #-o :D

¡Felicitaciones!
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Mar Sep 21, 2010 7:26 pm

Anda qué sorpresa pero si es funcional! :shock:
Que pena que se termine el verano, estas que te sales Pere gracias!
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mar Sep 21, 2010 11:45 pm

gor escribió:Cuando la finalice, póngame tres para el BPT, :D :D o cuatro....................

¡Que sean cuatro!

¿Van bien así?

3ds-cs224.jpg

Las cuatro decoraciones están documentadas... y alguna más, que dejaremos para más adelante.

Un saludo
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor locomoto » Mié Sep 22, 2010 5:57 am

Cuatro?...Pues...:app: :app: :app: :app:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mié Sep 22, 2010 12:57 pm

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Mié Sep 22, 2010 2:28 pm

Hola Pere, tengo un problema a la hora de colocar la grúa en el simulador, cuando quiero posicionarla en el lugar y uso los iconos de flecha para poder moverla desaparece, no sé a qué puede ser debido.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mié Sep 22, 2010 8:28 pm

Hola

Para colocar la grúa en una ruta, una vez seleccionada pincha en el lugar donde la quieras poner y "a continuación" pincha sobre una vía cercana para definir el punto de repostaje. Te aparecerá un "link" entre la aguada y la vía:

zz-18.jpg
zz-18.jpg (118.99 KiB) Visto 13183 veces

El link es esa cubo con la barra azul celeste que termina en la doble flecha. Si la aguada no ha llegado a establecer el link a una vía, su instalación en el simulador se cancela y desaparece, que es lo que puede que te ocurra cuando la intentas mover si antes no has establecido el link.

Una vez puesta la aguada (bien o mal) y su link, ahora puedes pinchar sobre ella para moverla, desplazarla, girarla, etc.

¿Es esto lo que te ocurre?

Un saludo
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