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Actividad "a mdq" termina en Temperley

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Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor PuntilloWonsik » Sab May 01, 2010 3:14 am

Buenas!!!

Tengo un par de problemas con el Roca. Estoy intentando hacer la actividad "a mdq", pero la pc se tilda, de a ratos. Esto lo subsano presionando F2 de a ratos y voy avanzando de a puchos. Cuando se tilda, recupero de los últimos 2 minutos... Cuando llego a las inmediaciones de Temperley, me saca del juego por descarrilamiento. Tras un sutil trabajo de investigación, comprobé que el descarrilamiento no es mío. Sospecho que dos formaciones chocan, en algún lugar. Quiero abrir la actividad con el editor de actividades, y se me cierra.

En Trensim no puedo buscar, porque MDQ tiene menos de 4 letras. En Google no encontré mucho.

¿Alguien tiene una idea para tirarme?

Gracias!
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor martin_mitsubishi » Sab May 01, 2010 5:43 am

Hola.

Primero debe ser que tu pc no es muy potente para mover todo el trafico de Temperley..
Ademas, no podes editar la actividad, porque la misma venia incluida en la ruta y solo el reador podria llegar a retocarla y a esta altura dudo qiue lo haga.
Deberias esperar a que te conteste alguien mas, para saber si tuvo el mismo problema.

Tambien podrias intentar en dejar los datos tecnicos de tu PC.
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor Bermúdez » Sab May 01, 2010 9:16 am

PuntilloWonsik escribió:¿Alguien tiene una idea para tirarme?

Sí, bajar las opciones gráficas del simulador.
Un saludo. :wink:

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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor PuntilloWonsik » Sab May 01, 2010 11:50 am

Windows Xp SP3
Intel Core2 Duo E7500 2.93GHz 2GB de RAM
NVIDIA GeForce 9400 GT de 512 MB

No entendí eso de no poder abrir la actividad con el editor porque viene con la ruta...
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor PaToPuNx[WRoNG-WaY] » Sab May 01, 2010 2:14 pm

martin_mitsubishi escribió:y solo el reador podria llegar a retocarla y a esta altura dudo qiue lo haga.
:?

Leo, descubri un par de puntos interesantes... en la salida de Longhchamps (descendente) suelen descarrilar algunos IA, desconozco el motivo, pero voy a ver si cambio la aguja por otra y en otro lugar...(mas cerca o mas lejos).
Cosas de el simulador... Espero novedades como estas para poder subsanarlas con la version 3.
Lo de las actividades... a mi me pasa lo mismo... de hecho, apenas si podia salir de Escalada liviano y se colgaba al carajo.
Me gusta hacer actividades, pero con 400 trenes IA no hay maquina que aguante... (no se como jorge puede jugar)....
Otro problema que tambien puede ser causa de cuelgues son los sonidos de los Toshibas (los editados)... sería cuestion de probar con otro tipo de sonidos...

Salu2!
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor damontej » Sab May 01, 2010 2:46 pm

Buenos días a todo el mundo.
La actividad por más que venga con la ruta o empaquetada aparte, puede ser abierta y editada por cualquiera que se anime.
El tema de los descarrilos en Temperley es porque hay algunos cruces a nivel hechos con superposición de vías simples y con Ytracks a los que les falta el nodo central, ubicados en posición clave de paso de trenes.
Todo lo demás es cierto, hay que ajustar el nivel de detalle de pantalla para que no haya cuelgues.
Espero poder aportar algo a la versión 3 del Roca al respecto, ya que este asunto es bastante molesto.
Pato: lo de Longchamps a mí nunca me pasó... Habrá que revisar si hubiera algún problema de ajuste de vías...
Salutte!!!
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor PuntilloWonsik » Sab May 01, 2010 3:12 pm

Si van a retocar Longchamps, noten que quitaron la playita que tenía, quedó una sola vía auxiliar (sin electrificar).

George, ¿vos cómo hiciste para correr dicha actividad? Lo de los frezee lo tengo más o menos controlado, pero el tema es ese choque.

Saludos marplatenses!
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Re: Actividad "a mdq" termina en Temperley

Notapor damontej » Dom May 02, 2010 12:15 am

Es un asunto de coincidencia.
Sabemos que entre una corrida de actividad y otra (empezándolas desde cero) hay sutiles diferencias en los comportamientos de los servicios AI que hacen que en alguna en los que se chocan, en otra no, porque uno de ellos se adelanta o se atrasa...
Supongo que será cuestión de probar (empezando desde el principio, supongo) un par de veces.
Salutte!!
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