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Guardatren escribió:¡Hola, El Nihuil; Tanto tiempo!
¿Circulaban así Sin Tender?
Y esa máquina no puede circular en reverse...
Por otro lado, el hecho de que a mi ruta al final No se le pone tercer riel,
como es de época, a veces me puede dar el gusto de correrla con Gloucester de madera y máquinas a vapor, o meterles Coaches más antiguos todavía, como en los primeros tiempos.
Aunque va a desentonar con el sentido de circulación de los autos.
Saludos retroactivos
rey_xeneise escribió:Ahora que estaba viendo esa locomotora se me ocurrio una pregunta, que nada tiene que ver con el tema del hilo, pero la hago aca para no tener que abrir otro. Las locomotoras de vapor, tenian suspension de algun tipo? Porque estaba viendo y no le veo ningun elastico ni resorte o algo parecido
Guardatren escribió: ¿Circulaban así Sin Tender?
Guardatren escribió:Gracias por la respuesta:
Supongo que serían sólo para servicios locales, de cercanías.
¿Cuáles serían las locomotoras tanque, que se utilizaron justamente en el FCCA, hasta 1932,
ramal a Tigre "R"?
Alguien una vez me lo había respondido.
Y ¿cuál sería la más parecida para descargar desde TrenSim?
Guardatren escribió:Está bien:
Gracias por pasarme este dato, tan importante.
Pero a esta altura ya no le puedo empezar a cambiar las vías,
porque al modificarse se me destartala todo el Track Database de nuevo,
y no lo puedo volver a reconstruir por cuarta vez.
Implica tener que volver a re-colocar Cientos de elementos interactivos de nuevo.
Es cierto, la curva donde chocan es la de Saldías y ahí sí la pieza de vía es doble.
Tendré que ajustarle el horario para que se crucen en la recta.
Sino, varios meses más de trabajo, NO.
Justamente ahora le estoy armando las actividades básicas,
las cuales requieren tiempo y sincronización.
Saludos Sincronizados
Guardatren escribió:Estanislao:
Disculpa que tengo que detallar tanto, pero es que usas términos muy españoles.
Ya desde los Xtracks 3.18 aparecieron las piezas que utilizo.
La versión actual 3.20 también los trae:
Son cambios de agujas muy buenos y lindos. ¡Pruébalos!
Y sientan muy bien
Dentro del pack de desarrolladores de Xtracks hay una carpeta que se llama Documents,
si lo tienes observa el tutorial laying2.htm
Tïenes cambios nuevos de agujas de 3°, de 4,7° de 6,3° de 7,5° (son los que utilizo) y de 10° manuales para playas.
También vienen con cruces dobles en X y con cambios triples.
¿Quieres hacer una prueba?
En alguna ruta borrador de prueba,
arranca con un A1tPnt7_5dLft.s hacia la izquierda
suponemos que a la izquierda hay otras vías
continuamos con un A1tFrog7_5dDbl.s que es Talón+Recta divergente.
Ahora armas el cruce-cambio doble con el cruce A1tDblSlip7_5d.s
acompañado por 2 juegos de agujas izuierdas A1tPnt7_5dLftSlip.s
y derechas A1tPnt7_5dRgtSlip.s
y así sigues armando.
Vas a ver qué lindo que queda.
A ver si puedo mostrártelo
Reemplazan más que nada a juegos de Ytracks, pero con Xtracks más armados.
Igualmente a veces debes usar los cambios modulares que usabas, para casos especiales, pero casi nada.
Saludos...
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