Eso es el furgón de correos P3-3072 o P3-3076 http://www.trensim.com/lib/pafiledb.php?lib=msts&action=file&id=250
El suavizado de polígonos no lo verás en una vista alámbrica, pues solo afecta al vector de las normales de cada punto. La normal de los puntos que forman un polígono indican hacia donde "mira" éste, y el programa 3D lo que hace es modificar las normales de forma que al renderizar el modelo en el juego las luces y las sombras den la ilusión que el modelo es una superfície curvada más o menos perfecta. He puesto esa captura para que se note que de curva, nada, son 13 tramos rectos formando ángulos. El efecto del Polygon Smoothing es una ilusión óptica.