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Renfe UT 444 in progress...

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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Notapor busferro » Lun Nov 13, 2006 4:01 pm

busferro escribió:Hola, realmente impresionante tu trabajo.

No hay emoticon para expresar la boca abierta de una cuarta.

Enhorabuena, felicidades y animo. :app: :app: :app: :app:


:oops: Yo no dije nada de las aperturas de puertas :oops:
Un saludo

Arturo Ares

MSTS: Vale más malo conocido que bueno por conocer.
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Notapor Jokin Urzay » Lun Nov 13, 2006 4:41 pm

EstrellaMediaLuna escribió:La cabina que tengo del alaris también tiene su versión nocturna. Lo que pasa que para cambiar la textura me iba al fichero xxx.ENG y ahi cambiaba la línea del xxx.CVF según la textura que quisiera con la que mostrar la cabina y esta era fija.
...Tengo un mar de dudas... :cry:

Santi.


Hola Estrella Media Luna,

¡Tranquilo que eso lo dejamos en un charquito! :D
No tienes que enredar en esos ficheros para el cambio de cabina. Esto se hace en otra carpeta del MSTS en la que hay que hacer un pequeño cambio. En el manual del parche lo tines perfectamente explicado. De esta manera cuando llegas a un tunel, por ejemplo, automaticamente pasa a la textura de noche y cuando sales a la de día.

Y aprovechando post a Blas_Dani mi aplauso. Vaya modelazo. Enhorabuena. \:D/ \:D/ \:D/ \:D/ \:D/ \:D/ \:D/ \:D/


Saludos desde Miranda de Ebro,
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Notapor sorcek » Lun Nov 13, 2006 10:00 pm

Pregunta, que no me ha quedado nada claro:

¿Puertas animadas con la letra P?

En caso afirmativo, y siguiendo pasadas experiencias con los coches arco:

¿Habrá versión con las puertas cerradas? Lo digo porque en los trenes estaticos y tráficos se quedan las puertas abiertas...

Por cierto, felicidades por el modelazo!

SALUDOS
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Notapor javierlopez » Lun Nov 13, 2006 10:36 pm

sorcek escribió:Pregunta, que no me ha quedado nada claro:

¿Puertas animadas con la letra P?



Puertas animadas con Ctrl+7(teclado númerico) y Ctrl+9. Si se implementan los retrovisores desplegables se abren/cierran con Ctrl+8.

Es lo que tiene el último parche... :D

Saludos :wink:

PD: Por cierto, el 444 impresionante! :app::app::app::app::app::app::app:
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Notapor regionaldelta » Lun Nov 13, 2006 10:44 pm

:shock: un poco complicado, sera cuestion de hacer una chuleta para saber como funciona jejeje
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Notapor 2N3055 » Mar Nov 14, 2006 12:05 am

javierlopez escribió:
sorcek escribió:Pregunta, que no me ha quedado nada claro:

¿Puertas animadas con la letra P?



Puertas animadas con Ctrl+7(teclado númerico) y Ctrl+9. Si se implementan los retrovisores desplegables se abren/cierran con Ctrl+8.

Es lo que tiene el último parche... :D

Saludos :wink:

PD: Por cierto, el 444 impresionante! :app::app::app::app::app::app::app:


No me jodas :shock:
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Notapor sorcek » Mar Nov 14, 2006 1:12 am

Eso digo yo!, no me jodas???

Excelente noticia entonces!!
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Notapor javierlopez » Mar Nov 14, 2006 2:20 pm

Así figura en la documentación que acompaña al último parche y así funciona en los modelos de prueba :wink:

Saludos :wink:
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Notapor sorcek » Mar Nov 14, 2006 2:23 pm

Una preguntita:

En el Acela, al meterlo en el calamar podemos animar los espejos retrovisores, pero al probar en MSTS no me funiciona, ¿a vosotros se os abren en la Acela?

SALUDOS
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Notapor javierlopez » Mar Nov 14, 2006 3:00 pm

Hola:

Con el último parche sí.

Saludos :wink:
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Notapor CRT-220 » Mar Nov 14, 2006 3:01 pm

sorcek escribió:Una preguntita:

En el Acela, al meterlo en el calamar podemos animar los espejos retrovisores, pero al probar en MSTS no me funiciona, ¿a vosotros se os abren en la Acela?

SALUDOS
Tienes que ponerlos en el .eng, al igual que con las puertas. Lo que no comprendo aun es como...
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Notapor javierlopez » Mar Nov 14, 2006 3:03 pm

Hola de nuevo:

Con el último parche instalado ( me repito más que el ajo :lol: ) no hace falta tocar nada.

Saludos :wink:
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Notapor CRT-220 » Mar Nov 14, 2006 3:05 pm

javierlopez escribió:Hola de nuevo:

Con el último parche instalado ( me repito más que el ajo :lol: ) no hace falta tocar nada.

Saludos :wink:
Nada de ná, ni mucho ni poco? :lol: Pero y las puertas? O tampoco-tampoco?
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Notapor javierlopez » Mar Nov 14, 2006 4:05 pm

Las animaciones de las puertas y de los retrovisores se definen al crear el modelo, como el resto de animaciones. En el caso del Acela, los de Kuju implementaron las de los retrovisores pero no les asociaron ninguna tecla y por eso hasta ahora no se podía ver mas que con el Shape viewer.

Saludos :wink:
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Notapor CRT-220 » Mar Nov 14, 2006 4:07 pm

Eso ya lo sé, pero había una forma para diferenciar las animaciones de las puertas derechas de las puertas izquierdas, y eso con el parche se hacía en los eng. Y lo que yo pregunto es si con el último parche no hace falta especificarlo en el eng...
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