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Utrera - Morón de la Frontera 1975-80

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Genial

Notapor med018753 » Mié Sep 13, 2006 2:38 pm

Poco más que añadir a lo ya dicho hasta ahora. Todo lo que se pueda decir se queda corto ante la genialidad derrochada en esta ruta.
Gracias por hacernos participe de tanto talento.
med018753
 

Utrera - Morón de la Frontera 1975 - 80

Notapor ortejulian » Mié Sep 13, 2006 3:45 pm

Me sumo a las felicitaciones de los demás, y te agradezco que compartas tus excelentes trabajos, permitiendonos disfrutar con ellos.
Un saludo afectuoso.

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Notapor LBA » Mié Sep 13, 2006 4:09 pm

No voy a subir más capturas, pues ya se han visto unas cuantas, pero llevo desde las 3 de la tarde lanzando trenes por la ruta. Me ha encantando, a saber lo que eres capaz de hacer en el KRS. Precioso trabajo de fin de simulador :wink:
Saludos,LBA
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Notapor seiichi-trainmaster » Mié Sep 13, 2006 4:11 pm

bueno,no podia esperar mas a hacerme con ella,esta pero que muy fuertemente detallada,una vez mas gracias a todos,creadores de objetos de rutas ect por rutas como estas.bueno permitanme decir que aunque tengo los ojos puestos en el kuju rail simulator como todos ,y nuestro train simulator se quede viejo,aun quedaran seguidores de este,ya que en su dia fue y sigue siendo para muchos la base para los simuladores ferroviarios.

gracias una vez mas,estoy disfrutando mucho con esta ruta y saludos.
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Notapor utrillas » Mié Sep 13, 2006 8:01 pm

IMPRESIONANTE IMPRESIONANTE :-({|=
:app: :app: :app: :app:

He recorrido tu ruta y he visto cosas como las que cuenta Estanislao que pensaba que no se podían hacer.
Sólo la he recorrido con el cohete, así que cuando haga un recorrido normal, seguro que encontrare nuevas maravillas.
Gracias Antonio por tu magnífico trabajo.

Un saludo
utrillas
 
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Notapor Blackie » Mié Sep 13, 2006 8:08 pm

Yo también estoy probandola ahora mismo, y he de reconocer que es un trabajo de primerísima calidad.

Enhorabuena por tan magnifica ruta. :wink:
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Notapor juanjo » Jue Sep 14, 2006 12:13 am

Hola Antonio
Hoy pude recorrer la ruta con la actividad que realizo Francesc SV y realmente es muy bueno trabajo que has hecho. Felicitaciones a tí por ser el mentor y extendido a todos aquellos que han colaborado contigo en esta ruta.
Saludos,
Juanjo.
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Notapor francesc » Jue Sep 14, 2006 12:17 am

:app: :app: :app: :app: :app: :app: ,que decirla a D.Antonio sopeña.... :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: ,pues eso.
Enhorabuena por esta magnifica ruta,como no podia ser de otra manera(viniendo de usted :D )le ha quedado de fabula :wink: .
Un saludo para todos desde L'Hospitalet.

Pacobcn
francesc
 
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Notapor McPay » Jue Sep 14, 2006 1:47 am

:app: :app: Muy buena ruta, me mato el detalle del avion estrellado en el granero, cerca de la base aerea de la Otan; a proposito, te falto un detalle, sin critica (en realidad es una critica constructiva) ¿donde esta la pista de aterrizaje, por eso se estrello el avion, por falta de pista...
No de verdad muy buena ruta......
SALUDOS desde argentina....
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Notapor Antuan » Jue Sep 14, 2006 6:59 am

Hola.

Bueno, he conseguido por fin bajarme la ruta y tengo que decir que es una maravilla, con un nivel de detalle y realismo espatarrante, y recorrerla es una gozada. Ahora bien, lograr su disfrute no ha sido precisamente coser y cantar. He tenido que realizar unas modificaciones para poder moverme por élla con cierta soltura.

A mi rescate a acudido el excelente programa Route Riter, buen amigo de TODOS los usuarios de MSTS.

Tras instalar la ruta, en mi humilde ordenador portátil de memoria gráfica compartida, lograba una tasa de refresco de unos 1/3 frames por segundo (al máximo detalle), totalmente injugable, vamos. Nunca había experimentado ésto en una ruta. Supongo que para hacerla se ha usado un auténtico maquinón, pero por desgracia no todos tenemos ordenadores de última generación atiborrados hasta arriba de memoria RAM. :(

Incluso reduciendo el detalle al mínimo mi tasa de refresco no pasaba de los 12/14 frames por segundo, teniendo los objetos un aspecto deplorable.

La carpeta de la ruta, una vez instalada, ocupaba unos 415 Mb, tras mis "intervenciones" la he reducido a 205 Mb. Como véis en la primera captura que pongo, lo único que he hecho es, tras confirmar la ruta en el Route Riter (paso 1), pulsar ésos tres botones (de uno en uno claro) y esperar como una hora hasta que acaban las operaciones.

El resultado ha sido lograr unos 20/26 frames por segundo con calidad máxima, con una pérdida de calidad de las texturas mínima, prácticamente imperceptible.

El siguiente paso ya sería mucho más dificultoso, usando el Shape File Manager para reducir más la distancia de visión de los objetos, editándolos uno por uno. Tal como está construída la ruta, con ésa cantidad de matojos junto a la vía, es normal que todavía tenga algunos saltos al acercarme a las zonas más densas. Lo ideal hubiera sido utilizar unos objetos "matojo" que incluyeran en un único shape un montón de ellos, pero habría que haberlos hecho y seguramente la ruta se publicaría en el 2010.

En la segunda captura, desde la cabina del 592 llegando a La Trinidad, se puede apreciar (poco, pero algo se aprecia) que la merma de calidad en las texturas es mínima.

Todo ésto lo escribo porque en la licencia de la ruta mi tocayo nos insta a comentarla sin problemas, lo cual es muy de agradecer. También para informar a los que no tengan el último modelo de ordenador sepan que hay medios de optimizarla para que funcione lo mejor posible.

Y gracias por aguantar el ladrillo... :wink:

Saludos.
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Notapor grandson » Jue Sep 14, 2006 10:18 am

Es una ruta excepcional, y un auténtico placer, tan sólo de recorrerla.
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Notapor Antonio M Sopeña » Jue Sep 14, 2006 12:39 pm

McPay escribió:¿donde esta la pista de aterrizaje, por eso se estrello el avion, por falta de pista...


La avioneta del acctdente era de las que se usa para la fumigacion de los cultivos y el piloto, pobre hombre, calculó mal la maniobra...... :D

Claro que la base tiene pista... :D :D .....Lo que ocurre es que esta alejada y no se aprecia bien desde la vía, aunque si se esta atento, desde el tramo Trinidad-Arahal se puede apreciar al salir de La Trinidad. :wink:

Lo ideal es tener la vista 7 liberada y dar un paseo por la ruta. Todas las estaciones y la base tienen yard. Para los que no sepan de que hablo aqui encontrareis informacion:

http://www.trensim.com/foro/viewtopic.p ... c&start=30

http://www.trensim.com/foro/viewtopic.p ... 36&start=0

Respecto a lo comentado por el amigo Antuan, he de decir que tiene toda la razon, olvide advertir que es necesario un equipo con unas prestaciones medias-altas, pues el numero de objetos en muchas areas asi lo requiere. El eterno dilema, perfomance o detalle.....

Saludos.
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Notapor Valdytrom » Jue Sep 14, 2006 1:00 pm

Felicidades maestro por la ruta. Para mi este tipo de rutas, recorriendolas ya cerradas y/o abiertas, tienen un sabor especial... Esta ruta se tiene que ver hasta "fuera del extrangero".... Un saludo
Gracias a todos vosotros, por hacer que este mundo de tren virtual funcione a la perfección, y por el gran trabajo y tiempo dedicado, es increible.
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Notapor Via_Libre » Jue Sep 14, 2006 2:31 pm

Enhorabuena por la magnifica ruta, como siempre llena de excelentes objetos y un trabajo impecable de documentación y tiras y aflojas con el editor de rutas. Ojalá no sea su ultima creación para el MSTS Sr Sopeña.

Por cierto, ¿esa preciosa cabina para los camellos de las imagenes que adjunta Antuan donde se puede conseguir?

Saludos.
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Notapor Francesc SV » Jue Sep 14, 2006 2:49 pm

Via_Libre escribió:Por cierto, ¿esa preciosa cabina para los camellos de las imagenes que adjunta Antuan donde se puede conseguir?

Saludos.


Aún se está "cociendo" y le falta un poquito para que esté "a punto" :wink:
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