ramon escribió:Se puede generar o realizar en 3d una rueda que no sea tan octogonal
Siento decirte que no. Todos los elementos del escenario están formados por más o menos triángulos (o polígonos de 3 vértices). Cuantos más triángulos formen la rueda menos "octogonal" parecerá, pero nunca tendrá una curva perfecta. El problema de usar muchos triángulos es que necesitas mejor hardware para que los movimientos de la cámara sean fluídos. Los juegos también imponen un máximo de triángulos por modelo.
Para mí lo ideal es usar el mínimo número de triángulos, dando el máximo detalle posible. Hay otros modeladores que prefieren usar todos los polígonos que permite el juego (con lo que consiguen un nivel de detalle impresionante) pero que a la hora de jugar necesitas muy buen ordeandor.
Espero haber aclarado tus dudas
Saludos