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Problemas con una textura.

Objetos para incorporar a rutas de RailWorks.

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Problemas con una textura.

Notapor Music224 » Sab Nov 08, 2008 6:07 pm

Hola.

Estoy modificando un objeto con 3d Studio.
He creado una carpeta en Source para el nuevo objeto, con la correspondiente carpeta para las Textures.

He definido el nuevo camino para las texturas, dede 3d Studio.

He exportado el objeto como es habitual, lo he configurado con el Blueprint, sin embargo me indica que no encuentra una de las once texturas que componen el objeto.
Dicha textura, no la encuentra ya que la busca en un camino equivocado, pues no existe.
El caso es que no se que hacer para corregir ése error.

Agradeceré cualquier indicación al respecto.

Saludos
Music224
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Notapor javierfl » Sab Nov 08, 2008 6:20 pm

Habitualmente este problema, típico cuando se modifica un objeto ya existente, deriva de que el programa de diseño (3DStudio en este caso) apunta a una carpeta diferente a la que en realidad se piensa está la textura, que va a ser la del objeto precedente, por no haberse modificado la ruta correspondiente.

Una solución para comprobar si esto es así, es modificar el nombre de la textura. Si el programa de diseño aún así la encuentra y mapea, es que está apuntando aún a la "vieja".

Otra veces el problema es con el caché del programa de diseño (en Canvas pasa).

En este caso la solución pasa también por cambiar el nombre.

Saludos:

Javier.-
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Notapor Music224 » Sab Nov 08, 2008 7:43 pm

He cambiado el nombre de la textura pero el problema persistía.

Al final, he eliminado todos los archivos de la carpeta Assets, pues tenía el objeto exportado.

Con ésto ya se ha solucionado el problema, sin embargo en el 3dStudio, sigue apareciendo el error de no encontrar la textura, incluso abiéndole indicado el nuevo camino.

Gracias.
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Notapor javierfl » Dom Nov 09, 2008 1:20 am

Como regla general, cuando se está exportando para RS es conveniente cargarse de vez en cuando totalmente el asset que sea y que lo vuelva a crear de nuevo.

Al hilo de esto, hay una cosa curiosa que he comprobado, y que me dio en su día no pocos dolores de cabeza. RS no actualiza los ficheros al exportar si la fecha de los mismos es anterior a la de los que ya tiene en el asset.

Así si tenemos un fichero exportado hoy, y hacemos una nueva exportación del mismo con una hoja de textura que tiene fecha de ayer (por ejemplo porque simplemente le hemos cambiado el nombre) pues no la exporta, ni por tanto la sobreescribe, y seguirá saliendo la primitiva en el modelo.

La solución para esto y otros problemas similares: borrar los asset antes de volver a exportar.

Saludos:

Javier.-
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