Hola.
Estoy modificando un objeto con 3d Studio.
He creado una carpeta en Source para el nuevo objeto, con la correspondiente carpeta para las Textures.
He definido el nuevo camino para las texturas, dede 3d Studio.
He exportado el objeto como es habitual, lo he configurado con el Blueprint, sin embargo me indica que no encuentra una de las once texturas que componen el objeto.
Dicha textura, no la encuentra ya que la busca en un camino equivocado, pues no existe.
El caso es que no se que hacer para corregir ése error.
Agradeceré cualquier indicación al respecto.
Saludos
Music224