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Objetos versión "zero"

Objetos para incorporar a rutas de RailWorks.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Bermúdez » Mié Sep 22, 2010 8:45 pm

Fantástico objeto.
Mis felicitaciones, Pere. :app: :app: :app:
Un saludo. :wink:

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor edsolis » Mié Sep 22, 2010 9:25 pm

Probada y funcionando a las mil maravillas.

Una preguntilla: ¿existía alguna norma sobre a qué distancia de la vía debían situarse las aguadas o simplemente se procuraba que el brazo alcanzase a los ténderes que circulasen por la línea?
Objetivo: jugar a los trenes.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mié Sep 22, 2010 9:57 pm

edsolis escribió:Una preguntilla: ¿existía alguna norma sobre a qué distancia de la vía debían situarse las aguadas o simplemente se procuraba que el brazo alcanzase a los ténderes que circulasen por la línea?

Yo pienso que lo suyo debería ser que la grúa se situara de forma que con el brazo perpendicular a la vía, la boca de la grúa se sitúe en el eje de la vía.

Pero en el caso de la grúa presente, hay que tener en cuenta que esta aguada es bajita y "bracicorta", en comparación con la grúa hidráulica unificada de RENFE. En concreto la distancia entre el eje de la columna de la grúa y el centro de la boca de carga es de 2 metros y medio aproximadamente, lo cual no es mucho precisamente para conseguir el objetivo comentado.

Un saludo
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Mié Sep 22, 2010 10:16 pm

Pere escribió:Hola

Para colocar la grúa en una ruta, una vez seleccionada pincha en el lugar donde la quieras poner y "a continuación" pincha sobre una vía cercana para definir el punto de repostaje. Te aparecerá un "link" entre la aguada y la vía:

El link es esa cubo con la barra azul celeste que termina en la doble flecha. Si la aguada no ha llegado a establecer el link a una vía, su instalación en el simulador se cancela y desaparece, que es lo que puede que te ocurra cuando la intentas mover si antes no has establecido el link.

Una vez puesta la aguada (bien o mal) y su link, ahora puedes pinchar sobre ella para moverla, desplazarla, girarla, etc.

¿Es esto lo que te ocurre?

Un saludo
Pere


Exactamente eso me pasaba que intentaba girar la aguada y no había forma, no sabía que tenía que pinchar en la via, muchas gracias Pere.

PD: Ahora sólo me hace falta hacerla funcionar, pero tendré que leer el manual, no molesto más
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor javierfl » Jue Sep 23, 2010 7:17 pm

No molestas. Para hacerla funcionar, una vez colocada, basta con poner en línea la toma de agua de una locomotora de vapor con la columna de la grúa y darle a T.

Ojo, si la locomotora (o el tender en su caso) está lleno de agua, la grúa lógicamente no hará nada. Muchos autores de modelos prevén su material lleno cuando se coloca en al vía.

Para saber como se está de agua, lo mejor es en modo edición de trenes pinchar dos veces con el ratón en el vehículo a cargar y abrir la ventana emergente de la derecha. Si el agua está al 100% basta con bajarla al valor que se quiera en la barra desplazable. O también se puede hacer unos kilómetros y gastar... :wink:

Saludos:

Javier.-
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Vie Sep 24, 2010 10:47 am

Muchas gracias Javierfl, a llenar cubetas se ha dicho! :D
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Vie Sep 24, 2010 12:27 pm

Hola

He detectado un error en el empaquetamiento del cubato: http://www.trensim.com/lib/rs/index.php?act=view&id=343

Debería haber incluido un segundo modelo de cubato sin la caseta anexa, que olvidé añadir. El modelo es este:

Imagen

He actualizado el paquete y ahora está correcto. Lamentablemente deberéis volver a descargarlo.

Un saludo
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor jjlor » Lun Sep 27, 2010 11:43 am

Siguiendo con los objetos interactívos de Pere, están disponibles un carro transbordador para vía metrica y una placa giratoria de vagones ( sólo funciona con locomotoras ) de 4 salidas.
Carro transbordador vía métrica
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Placa giratoria vagones
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor edsolis » Lun Sep 27, 2010 9:21 pm

Respecto al transportín eléctrico recién publicado, el archivo zip contiene un rwp denominado ES_MuroRipa_V1 ¿Es eso correcto?
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor jjlor » Lun Sep 27, 2010 10:00 pm

Pues no, no es correcto pero los que lo habéis descargado tenéis un objeto gratis :lol: :lol: . Se me debió de mover el ratón al copiar el fichero para empaquetarlo.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor javierfl » Lun Sep 27, 2010 11:01 pm

La solución para el tema de la placa de vagones, es decir que sirva para vagones, creo que sólo puede venir por la "construcción" de un personaje animado que lo empuje, del estilo del que hicimos para Trainz. Habrá que pensar en ello...

Saludos:

Javier.-
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Lun Sep 27, 2010 11:38 pm

jjlor escribió:Siguiendo con los objetos interactívos de Pere, están disponibles un carro transbordador para vía metrica y una placa giratoria de vagones ( sólo funciona con locomotoras ) de 4 salidas.
Carro transbordador vía métrica
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Placa giratoria vagones
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Independientemente de cómo se operan... una preciosidad de elementos interactivos :app: :app: :app: :app:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor jjlor » Mar Sep 28, 2010 9:56 am

Ya vuelve a estar disponible el Transportín eléctrico.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Pere » Mar Sep 28, 2010 4:58 pm

Ver tantas "cosines" por ahí, realizadas en un "plis plas" y con tal maestría, hacen venir picores en el ratón...

Con permiso de jjlor, a quien sin querer le he "pisado" el modelo:

3ds-cs229.jpg


3ds-cs231.jpg

Y por si os quedaseis encerrados dentro... os muestro lo que veríais:

3ds-cs230.jpg

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor jjlor » Mar Sep 28, 2010 7:20 pm

Hay que decir que te ha quedado de 10 :app: :app: :app: ,Asi da gusto que se "pisen" los objetos. :lol:
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