Hola a todos,
He estado siguiendo vuestro tutorial paso por paso para crear objetos con 3ds Max 2009 para RW y el problema que tengo es que al exportarlos tienen como un halo de lúz o brillo al rededor de toda la geometría. Es curioso porque yo los creaba con Blender y dejé de hacerlo porque también me suceía que les salía ese halo de luz, por eso me pasé a 3ds Max. Como sucede con los dos programas me estoy empezando a plantear que sea problema del RWAceTool o del propio RW.
Aún y así he visto objetos que también les sucedía lo mismo, sobretodo se nota por la noche y por eso quería saber si a alguno le ha pasado y cual fue la solución.
Un par de capturas para que nos entendamos:
Gracias de antemano.