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problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

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problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

Notapor FGRSUD » Vie Nov 04, 2011 8:37 pm

Hola a todos espero no ser tan molesto con esta cuestion pero ya me estoy volviendo loco, veran logre traspasar este modelo a Railworks:Imagen

como veran en la siguiente imagen tiene la misma dispocicion de luces que la SD-40 o sea un farol doble en la parte superior de la cabina y dos luces de cruzamiento en la parte inferior y otro farol doble en la parte superior del capo largo: Imagen

con la hayuda de lordmanu solo para prueba trate de hacer que tenga luces este modelo y sinceramente no lo logre hasta el momento,cree el blueprint de las luces lo puse como child, la tecla de encendido de las luces funciona pero no se enciende ninguna luz ni nada que se le paresca, les pido encaresidamente si es que me pueden dar una mano con este problema.

saludos
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Re: problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

Notapor javierfl » Vie Nov 04, 2011 11:40 pm

El child es para el cono de luz del foco, que es un spot light que ha de seguir la nueva convención de nombres como child del blueprint, pero para que funcionen las luces con los interruptores de la cabina o al pulsar H has de crear antes luces en la malla siguiendo el sistema y la convención de nombres ya conocida de versiones anteriores de RW. Si no no enciende nada.

Aquí se explica http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... &p=1484492.

Como vemos las convenciones de nombre para los child del blueprint para el nuevo cono de luz del foco son Fwd_Headlight_01 ( 02, 03 etc ), Bwd_Headlight_xx, Fwd_Taillight_xx, Bwd_Taillight_xx, etc.

Sin embargo, para las luces en el modelo, que hay que crear también como digo como piezas de la malla igual que antes, se ha de seguir la convención anterior de nombres que son lights_fwdhead, lights_revhead, lights_fwdtail y lights_revtail, ya sabes, en el formato 1_nnnn_lights_fwdhead, etc.

Sé que resulta algo complejo, y precisa conocimientos previos de como se hacían antes las luces en RW, ya que lo que único que cambia en RW3 es lo del cono de luz del foco.

Otro hilo util de UK Trainsim, entre muchos, es http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... ts_revhead

Saludos:

Javier.-
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Re: problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

Notapor FGRSUD » Dom Nov 06, 2011 7:31 pm

Te agradesco javier por haver respondido a mi consulta pero por mas que haga lo que me comentas al pie de la letra respetando todos los nombres lo unico que logro es aparesca algo parecido a una luz justo debajo de la locomotora(en el centro) y iluminando hacia al frente, ya me canse de buscar algun gizmo para moverlo hacia el frente de la loc pero no aparece nada, lo unico que logre es que esta loc tenga humo saliendo por el escape y eso para mi ya es un milagro.

saludos y gracias nuevamente
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Re: problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

Notapor javierfl » Dom Nov 06, 2011 10:08 pm

El gizzmo para los conos de la luz frontal lo tienes que describir en el blueprint, para después poder moverlo.

No obstante, esto es complicado y a veces ni siquiera funciona bien, lo mejor es que edites a mano con el wordpad, colocando los valores correctos de posición y sentido en la matriz. Compañó un ejemplo para una de las luces.

Código: Seleccionar todo
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                                             </cHcRMatrix4x4>
                                          </Attribute>
                                          <Attribute name="ParentNodeName">
                                             <cDeltaString>
                                                <Element>
                                                   <Value></Value>
                                                </Element>
                                             </cDeltaString>
                                          </Attribute>
                                       </Value>
                                    </Element>
                                 </cEntityContainerBlueprint-sChild>

Para la luz trasera has de inventir el sentido (además de posicionarlas en su siti obviamente, quedando la matriz así:

Código: Seleccionar todo
<Attribute name="Matrix">
                                             <cHcRMatrix4x4>
                                                <Element>
                                                   <Value>
                                                      <Attribute name="Element">
                                                         <__Indexed__sFloat32>
                                                            <Element>
                                                               <Value>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>-1.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>1.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>-1.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>0.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>3.500000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>-4.700000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                                  <sFloat32>
                                                                     <Element>
                                                                        <Value>1.000000</Value>
                                                                     </Element>
                                                                  </sFloat32>
                                                               </Value>
                                                            </Element>
                                                         </__Indexed__sFloat32>
                                                      </Attribute>
                                                   </Value>
                                                </Element>
                                             </cHcRMatrix4x4>


Saludos:

Javier.-
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Re: problema colocacion de luces en un modelo de locomotora

Notapor FGRSUD » Mar Nov 08, 2011 8:58 pm

la verdad tengo que agradecerte javier y mucho la mano que me diste con este modelo por el tema de las luces, despues de estar casi 12 horas peleando logre que funcionaran las luces como corresponden(supongo que asi es) despues vere como agregarle sonidos y ver como mejorarle las texturas que se ven borrosas.

dejo unas imagenes de lo obtenido hasta el momento

Imagen Imagen Imagen Imagen

saludos y nuevamente gracias por la ayuda
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