Hice un objeto en Gmax, que consiste simplemente en una base plana de 10 x 4 x 0,01 metros, prácticamente un plano liso, y cuando le aplico la textura, aparentemente se aplica bien; la exporto como archivo .S, la visualizo en el Shape Viewer y se ve perfecto.
Pero cuando la instalo y coloco en el editor de rutas, resulta que ahí el canal alpha no me funciona, y no se transparentan lás áreas que se tienen que transparentar, por lo cual la imagen se ve horrible.
¿Qué es lo que no me está sucediendo?¿o qué es lo que no me doy cuenta?
Os pido ayuda, estoy trabado con este asunto...
Saludos...