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Nouveau Patch 1.6.2 pour MSTS

Subforo para la aclaración de dudas y problemas así como las novedades del parche no oficial de MSTS

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Notapor albertomlg » Lun Oct 23, 2006 6:35 pm

Puedes explicarnos como lo has solucinado McKane???esque no me he enterado muy bien...acabo de estudiar matemáticas y tengo el cerebro espeso..

Si no te importa explicanoslo con un poco más de detalle :lol:
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Notapor juanjo » Lun Oct 23, 2006 6:55 pm

Hola Compañeros
Como veo que les ha sucedido como a mi qie al desintalar el parche anterior no deja instalar el nuevo, les cuento que si se fijan el ejecutable de TS no es la versión 1.4 es la versión 1.5 del parche anterior.
Yo hice lo siguiente; desinstale el parche anterior, luego borre el ejecutable versión 1.5 he instale la versión actualizada de MS que es la 1.4 (obviamente tenia un backup) y luego instale el parche nuevo y no hubo problemas.
No se si he sido claro. En caso de ser así les pido disuclpas.
Saludos,
Juanjo.
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Notapor albertomlg » Lun Oct 23, 2006 7:01 pm

Gracias a Juanjo y McKane porque entre los dos he conseguido instalarlo,el problema estaba que al reinstalar el parche oficial de microsoft el maldito se me instalaba en otro directorio de program files y no se veia lo de program files hasta que he probado y ya está,ya funciona!!!! :D :D :D :D
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Notapor busferro » Lun Oct 23, 2006 7:12 pm

Hola, veo que llego un poco tarde pero de todas formas os lo explico, desinstale el parche anterior desde "Agregar o quitar programas" y luego instale el nuevo sin problemas. :wink:
Un saludo

Arturo Ares

MSTS: Vale más malo conocido que bueno por conocer.
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Notapor blas_dani » Lun Oct 23, 2006 7:37 pm

Hola:

Yo hice igual que busferro, y sin problemas.

Jokin, sobre lo que preguntas:

a) el commom.iom ese es un archivo que hay en la carpeta global, que define las teclas. Hay diversos, uno en texto y otro que parece compilado.
La nueva versión del parche los cambia y nos lo deja preparadito para las novedades, como he dicho en el post anterior.

b) Las animaciones, necesitan de unas piezas con un nombre específico en la jerarquia. Eso pasa con pantos, con bogies, con ruedas, que estaban operativos antes del parche, y también con los espejos (MIRRORLEFT1 y MIRRORRIGHT1) que, a pesar de estar definidos originalmente, no estaban operativos. (no habia tecla).

Para ilustrar lo de los espejos, insisto, probad el Acela, que es el único modelo (de momento ;-) ) que incorpora esa funcionalidad porque se diseñó con esas piezas en la jerarquia. Lo podeis ver con el Shape Viewer.

Lo de las las puertas (aqui creo que los amigos checos se han inventado nuevos nombres en la jerarquia DOOR_A, etc) no estaban implementadas en MSTS originalmente.

Por tanto, las nuevas funcionalidades dependeran de que los creadores las aprovechen en los nuevos diseños o que se decidan a remodelar los viejos. En los modelos existentes no estaran operativas.

Y digo yo, si se han inventado nombres de piezas animadas y les han asignado una tecla... estamos a un paso de asociar teclas genéricas a acciones animadas, como.... descargar un vagón?

Haber si alguien con un buen inglés les propone eso :-)

Saludos.
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Notapor Antonio » Lun Oct 23, 2006 8:30 pm

Bien, ya funciona!!

Una cosa Blas_dani, tu vas a hacer que las puertas se abran?? no se si lo has dicho, pero no lo he encontrado :oops: :oops: :oops: .

Saludossss ;).
Línea clausurada.
Antonio
 
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Notapor pablo_269 » Lun Oct 23, 2006 8:43 pm

hola,lo he probado y me encanta.
y a todo esto, con el nuevo parche se a hablado de los pantografos???


gracias y un saludo pablo_269
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Notapor ferrobus » Lun Oct 23, 2006 9:43 pm

Una verdadera maravilla. Probado lo de los espejos y magnífico, además, los que tengais el parche de traducción al castellano de Msts fijaos que os lo mantiene. El parche anterior lo restauraba al ingles.

Los que hallais tenido problemas con la instalación es posible que si usais el Train Store no hayais distribuido todo antes de instalarlo. No se si tendrá algo que ver, pero por ese motivo me dio a mi muchos problemas.

En fin, que estamos de enhorabuena.
SALUDOS

Enrique
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Notapor AVE » Lun Oct 23, 2006 10:09 pm

Hola a Todos.

Todo solucionado Instalando el Train Update1, como el Parche anterior

no me fallo nada, no lo tenia instalado.

Además funciona muy bien sin problemas.

Un saludo.

AVE.
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Notapor sammas » Lun Oct 23, 2006 11:15 pm

Pues intenté lo que comentais, con las puertas de las composiciones Arco y no me funciona. Pulsando Ctrl 7 o 9 ninguna cambia de posición.
Hace falta además pulsa la tecla +, me refiero la secuencia Ctrl + 7 o 9, por que en el caso de Ctrl + 7 la composición queda como "enjaulada" entre unas lineas rojas.
Saludos.
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Notapor Fuen446 » Lun Oct 23, 2006 11:25 pm

La secuencia Ctrl + lo que hace es visualizar el bounding box, o sea, esa jaula de líneas rojas. :lol:
Saludos cordiales para todos desde Fuengirola.
José Francisco
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Notapor Antuan » Mar Oct 24, 2006 12:15 am

Hola.

Bonita excusa para liarse a implementar la animación de las puertas en el FCMB Serie 1000... 8)

Saludos.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.net
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Eric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983): Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.
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Notapor AVE » Mar Oct 24, 2006 12:23 am

Hola a Todos.

Con el Tren Test:

Ctrl 7, 8 y 9 Puertas abrir o cerrar según el Lado.

Ctrl 5 Colisión On / Off.

Ctrl 4 Alerta On / Off.

Ctrl 2 Conducción Automática.

Con el Acela:

Ctrl 7 Abrir o cerrar Espejos.

Igual Ctrl 4, 5 y 2.

Resto Locos menos Vapor:

Ctrl 2 Conducción Automática.

Igual Ctrl 4 y 5.

Un saludo.

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Notapor Marc » Mar Oct 24, 2006 12:15 pm

Conducción Automática??? :shock:
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Notapor AVE » Mar Oct 24, 2006 12:27 pm

Hola Marc

Si por lo menos el mio, jejeje.

Acelera, Frena, etc de manera Automática.

Si lo pones en la vista 4 y le das a Ctrl 2, es una gozada verlo venir hacia

ti.

Un saludo.

AVE.
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