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Modula City

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Notapor Crocodine » Mié Oct 06, 2004 6:42 pm

No soporto el payware.

Esto sería una pésima traducción de la frase "I don't support payware", pero en el caso de Modula City (en exclusiva bajo TRS2004 SP2 y posteriores) mi no apoyo al payware, al igual que con la SD70 de Phil_C, se tambalea...
Sobran las palabras. (Imagen a muy alta resolución.)

http://www.cabo.de/check/mc2004.jpg

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Notapor javierfl » Mié Oct 06, 2004 9:56 pm

:shock: :shock: :shock:
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Notapor Genesis » Mié Oct 06, 2004 10:23 pm

c..o...

El Sim City :D

Y sin trenes!

Un saludo :)

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Notapor Crocodine » Jue Oct 07, 2004 12:26 am

Es cierto que no se ven, Genesis. Supongo que lo que habrá hecho el autor, de nick CAB, es salirse de la cabina con un comando que se introduce en las opciones del Trainz para poder hacer esa captura. Sin embargo, lo que tenemos que conducir en esa ciudad son sus tranvías
Pero más que el Sim City, a mí se me asemeja al Grand Theft Auto 3 y posteriores, a que sí? En todo caso, es una experiencia que merece la pena.

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Notapor Genesis » Jue Oct 07, 2004 1:01 am

La verdad que si, desde luego es cohonuda la ciudad.

Evidentemente lo del Sim City era una bromilla. Pero pregunto: ¿Mueve bien un equipo mediano semejante cantidad de edificios, luces y demás?

Porque aunque sea broma, la verdad es que hace palidecer a juegos dedicados a la construcción y recreación de ciudades... Al menos a priori.

Un saludo! :)

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Notapor Crocodine » Jue Oct 07, 2004 4:00 am

Pues realmente no lo sé, Genesis, pero sería de extrañar que fuese ligero en un equipo de gama media viendo la cantidad de objetos que hay ahí (y sin contar el tráfico ni los tranvías).

Por cierto, os pediré ayuda para un par de objetos que estoy haciendo de los cuales no tengo sus medidas, a ver si vosotros... Pero eso será mañana. :)

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Notapor DReinares » Dom Abr 03, 2005 8:35 pm

Según CAB, con un ordenador de 1024 MB de RAM va MB. :wink:
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