Me he encontrado con un problemilla del que no tenia referencia con las animaciones:
En mis modelos anteriores no habia añadido Rotacion a las ruedas, hasta aqui sin problemas.
No demasiado realistas, pero funcionales.
Ahora , he seguido los pasos (en teoria) correspondientes para hacerlo:
1) Bogies texturados y con jerarquias correctas
2) Rueda texturada , aplicada animacion (en 4 pasos de 90º)
3) Copiado y pegado de las demas ruedas
4) Exportacion, sin problemas.
Aqui aparece el bache : TSM me muestra la animacion como correcta.
El Calamar , tambien ok ,en sus distintas velocidades
Peeero : Al hacer el Consist (con MS E&T), se ven en el Preview las ruedas muy separadas del bastidor,
y una vez en el Simulador , solo se ve el bastidor sobre las vias y el resto queda enterrado bajo el suelo.
Cabe aclarar que corre perfectamente.
Me ha desorientado, he repasado hacia atras y no pillo la "gaffe"
Adjunto una captura del susodicho en TSM y en MSTS.
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)