A partir de un post que ha planteado nuestro nuevo compañero Ramón, he pensado que sería interesante poner en común algunas técnicas para diseñar ruedas. Estas son las que yo conozco:
El primero de ellos es el método "tradicional", que consiste en modelar únicamente con polígonos. Es la técnica que todos hemos usado al empezar a modelar, supongo que porque es la primera que te viene a la cabeza. Usando 60 polígonos por eje conseguiríamos esta esta birria que vemos en la captura: