Hola.
Me bajé varias texturas de una de las múltiples páginas de la red.
Me llamaron la atención, porque están formadas por dos partes, o dos hojas, como se quiera llamar.
En una hoja, aparece la textura con sus características originales.En la otra hoja, se observa la misma textura pero en blanco y negro, o sea que me imagino que está preparada como canal Alpha.
Esta característica evita que al usar dicha textura para una transparencia, tengamos que realizar una hoja con el canal Alpha (Blanco y Negro).
Conozco la técnica de crear una transparéncia mediante la aplicación TGATool y después aplicar dicha textura en el Train Sim Modeler en combinación por ejemplo con el método "Brill".
Mi gran duda es que debo hacer con la hoja de textura que ya está creada con el canal Alpha.No tengo ni idea de cómo configurar ésa imagen, eso que aparentemente debería ser mas fácil.
Gracias y saludos.