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No consigo crear un ALPHA CHANEL

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Notapor LupoNegro » Jue Jun 16, 2005 11:47 am

Una duda que me ha salido en el camino.

Desde que estoy aplicando una transparencia por medio de un alfa chanel, me he dado cuenta de que la taextura final en el simulador parece percer calidad.

¿Es cierto o meti la pata en algún sitio?

En http://www.trensim.com/foro/viewtopic.php?t=6316 se puede ver una imagen en la que a pesar de ver la textura hundida, se puede comprobar que la textura ahi no está "sucia"

Saludos!
[date=1118919442]
añado una comparativa del mismisimo modelo visto desde el Shape viewer :?
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Notapor Pere » Jue Jun 16, 2005 1:03 pm

Es cierto, la textura pierde calidad en MSTS si el canal alpha es de 8 bits (256 tonos de grís).

Puedes evitar esto generando el archivo .ace con sólo 1 bit para el canal alpha exportando la textura, por ejemplo, desde Tgatool2 mediante Export -> Ace (-Trans), pero en este caso las transparencias solo tienen dos valores: opaco o totalmente transparente, lo cual en ventanas "con cristal" no siempre queda bien.

En fin...
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Notapor LupoNegro » Jue Jun 16, 2005 1:19 pm

bien, entonces como ya me temia, si quiero mantener la calidad de la textura, lamejor estrategia podria ser la siguiente:

- Convierto la textura en con un solo bit de transparencia, y despues pongo justo detras a un milímetro del poligono de la transparencia otro polígono de igual tamaño, y una textura casi igual, solo que está tengdrá un canal alfa para hacer un cristal un poco traslucido.

acierto?
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Notapor Er Guille » Jue Jun 16, 2005 2:16 pm

Si, es una tecnica que utilizamos muchos. El resultado es casi perfecto, solo que fijate que la separacion del poligono que hara las veces de vidrio respecto de la caja sea suficiente, por que a veces suelen superponerse...
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Notapor LupoNegro » Jue Jun 16, 2005 2:37 pm

Una medida no muy corta... mmm vale con 0.01 Metros? (o sea, 1cm virtual)
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Notapor javierfl » Jue Jun 16, 2005 3:31 pm

Hay que probar en cada caso, no he conseguido un valor siempre válido.

Saludos:

Javier.-
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Notapor Er Guille » Jue Jun 16, 2005 10:55 pm

Yo suelo usar 1cm Luis si te sirve el dato. Aunque eso es en gmax, no se como vendrá la mano en TSM....
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Notapor LupoNegro » Jue Jun 16, 2005 11:20 pm

Cuando pueda lo probaré y os cuento qué tal me fue :D
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