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TMB 4000

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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TMB 4000

Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 5:06 pm

Bueno soy muy novato en esto de diseño de trenes, y por tanto os pido mucha paciencia, estoy haciendo mi primer tren, la serie 4000 del metro de Barcelona, si me vais dando opiniones, y tambien pido a los que saben crear algun consejo, y doy tambien las gracia Joan Marc que me ha dado unos consejos por el msn, asi que aqui la teneis. :D
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Notapor capilla 100 » Dom Sep 03, 2006 5:14 pm

Hola, te esta kedande mu biennn! mencanta! No te desanimes
[date=1157300146]
Hola soy nuevo en el foro y amigo de capilla 100. Espero ser bien recibido



Mr.bean
capilla 100
 

Notapor yak-112 » Dom Sep 03, 2006 5:26 pm

este es el metro que hay ahora en bcn?
esque uno no va todos los dias a barcelona :?

esteeeeee... te esta quedando muy bien :lol:
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Notapor javierav » Dom Sep 03, 2006 6:14 pm

Holas.

Yo te doy ánimo en tu proyecto, pero.... tendeis todos a querer modelar un tren completo, o una máquina difícil de primeras, y luego pasa lo que pasa (que no se termina por desilusión). ¿No resulta más viable aprender a manejar perfectamente el editor 3D y los entresijos de la modelación para MSTS empezando a crear objetos? Objetos que por otra parte son de mucha utilidad aunque no lo creais, si no preguntadle a Sopeña, Fidel, Adrián.... Sé que un objeto a priori luce menos que un tren, y por eso se tiende a querer hacer el tren.. pero no es así. Os hablo desde mi experiencia de novato en esto del 3D, que hace años hacía lo mismo que vosotros y acabé dejando los proyectos. :wink:

Saludos.
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 7:27 pm

Bueno la he arreglado un poco os dejo con una imagen dele estado actua, espero opiniones.l
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 7:54 pm

Espero que no me pase lo mismo que a ti Javierav :P
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 8:17 pm

Alguien me puede decir com quitar este punto amarillo y volver a poder modelar normal, gracias.
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Notapor pizias » Dom Sep 03, 2006 8:25 pm

Basta pulsar la tecla suprimir.
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Notapor jjlor » Dom Sep 03, 2006 8:25 pm

Usa la barra espaciadora para marcar/desmarcar puntos, objetos, polígonos etc.
- Cualquier cosa que conlleve un esfuerzo es digno de reconocimiento. -
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Un saludo, Jose
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 8:46 pm

Gracias Pizias, problema solucionado :D
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 9:03 pm

Pues no está solucionado, porque mira se me borran 2 partes. Mira:
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Notapor pizias » Dom Sep 03, 2006 9:45 pm

Lógico que se pierdan poligonos, pues un poligono es la superficie definida por tres vertices...

Todos los poligonos en los que intervenia ese vertice han dejado de existir.
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Notapor mark10 » Dom Sep 03, 2006 10:54 pm

Nos que he tocado, pero lo he arreglado :D Merci Pizias por todo.
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Notapor Antuan » Lun Sep 04, 2006 1:19 am

Hola.

mark10 escribió:Nos que he tocado, pero lo he arreglado Merci Pizias por todo.



Ein?

me lo explique, oiga.

[modo="El Brusco"][ON](con tu permiso, <b>Alex</b>)

Mi comentario:

Ya sé que para muchos leer es aburrido. Pues bien, si nos gusta leer ni consultar el buscador porque da palo, no llegaréis muy lejos. Si a cada punto que movemos ponemos un mensaje, una nueva pregunta absurda, <b>para éso, fráncamente, ya te lo hago yo</b>.

Porque si no os sirve el Tutorial de <b>Pere</b>, podéis buscar alguno en inglés, o en alemán, que hay muchos oiga, visto el modo de expresión "minimalista" que utilizan algunos quizá se entiendan mucho mejor mejor en éstos idiomas. O quizá vuelvan al Tutorial de Pere y de repente, lo aprecien mucho más.

Por otra parte, im-presionante la filosofía ésta de borrar un punto "porque me molesta". Espero que no os ocurra con un objeto complejo y tengáis que empezar desde cero todo otra vez. Claro que así es como mejor se aprende.

Espero que <b>San Trensim</b> siga protegiendo el nivel de nuestros modelos. [-o<

[modo="El Brusco"][OFF]

Lo siento, tenía que decirlo, por el bien de todos.

Saludos.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.net
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Eric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983): Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.
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Notapor mark10 » Lun Sep 04, 2006 8:39 am

mira he apretado la barra de espacio y he ido a edit y puesto unsellect o algo asim
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