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Renfe 306 para MSTS

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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Notapor Antuan » Mié May 02, 2007 12:19 am

Hola.

Recuerda que todas las piezas en un vehículo deben estar asociadas; el cilindro que has creado como guía para posicionar las animaciones de las bielas (el falso eje), aunque tenga marcada la casilla "Reference Part Only" y en consecuencia, no se exporte en el modelo, debe estar asociado a MAIN.

Saludos.
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Notapor CARTHAGO » Jue May 24, 2007 7:03 pm

Hola buenas a todos
He dado otro achuchon importante al tractor, aqui os paso tres capturas de como llevo el proyecto actualmente, en la tarde de hoy me habia pueesto con las barandilla del capo y testero.
Espero de que os guste, ya ire poniendo mas capturas conforme vaya avanzando.
Un saludo.
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Notapor José Diaz » Jue May 24, 2007 7:05 pm

vaya vaya esto promete :wink:
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Notapor 445_cedeti » Jue May 24, 2007 7:07 pm

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :app: :app: :app: :app: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: [:) [:) [:) [:)
445_cedeti
 
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Notapor 340 » Jue May 24, 2007 7:15 pm

Marabilloso :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app:
:maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro:
Viva el ferrocarril.
340
 
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Notapor Francisco Javier » Jue May 24, 2007 7:18 pm

Dios, estás haciendo un trabajo de Matrícula de Honor; es asombroso :shock:
Saludos a todos; Fco. Javier García Pérez
Arco; destino: Ciudad Real, Puertollano y Badajoz, estacionado en vía 1, va a efectuar su salida.
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Notapor CARTHAGO » Jue May 24, 2007 8:32 pm

Bueno pues os pongo otras dos capturas, esta vez remolcando unos magnificos Jotas.
saludos
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Notapor Joan Marc » Jue May 24, 2007 8:45 pm

j...r ke modelo mas wapo!!!! con esas texturas me conformo.

Te esta kedando muy bien, con esas texturas se pone a la altura de la 251 como minimo [:) [:)
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Notapor cercanias446malaga » Jue May 24, 2007 8:57 pm

Buenas, veo que te esta quedando fantastico tu 306 Carthago, sigue asi.
:app: :app::app::app::app::app::app::app::app::app::app::app::app::app:

saludos
Saludos desde Málaga
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Notapor Antuan » Jue May 24, 2007 10:07 pm

Hola.

Joan Marc escribió:j...r ke modelo mas wapo!!!! con esas texturas me conformo.

Te esta kedando muy bien, con esas texturas se pone a la altura de la 251 como minimo


A ver. No nos desmadremos tanto. Últimamente parece que ponemos un tramo de vía de 100 m en el Editor de Rutas, le ponemos de nombre "Ruta Huelva-Irún" y la gente ya está deseando que se publique.

Se trata de mantener un buen nivel en lo que se hace, aunque para éso haya que tener <b>un poquito</b> de paciencia (palabra de la cual muchos no conocen todavía su significado).

El modelo está quedando muy bien (felicidades <b>CARTHAGO</b> por el curro que llevas) pero puede y ha de quedar (y quedará, no lo dudo) mucho mejor. Las texturas requieren un tratamiento urgente con Photoshop (ó similar) para eliminar ésos reflejos del flash. La cabina se ha de construir mejor para que se adapte al techo curvo y construir las transparencias en el interior.

Y unas cuantas cosas más. Dadle tiempo a su autor y no lo presionéis. Todavía unos cuantos preferimos esperar lo que haga falta para tener modelos y Rutas acabados a tener las cosas a trozos.

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Notapor Bernedo » Jue May 24, 2007 10:25 pm

La PACIENCIA es la madre de la CIENCIA, que no? :wink:
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Notapor Estanislao » Jue May 24, 2007 10:42 pm

Muy bueno sí señor.

Saludos, Estanislao
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Notapor tomeso » Jue May 24, 2007 10:48 pm

Primero felicitar a Carthago por la no fácil decisión de empezar a modelar en 3d, que no es nada sencillo y muchas veces se valora poco.

Ánimo pues con este primer modelo, que en cuanto le cojas un poco el truco al programa de 3d verás como la malla sale prácticamente sola.
No por ello quiero decir que la malla sea fácil de trabajar, ya que como dice Antuan, hay que procurar hacer los modelos lo mejor posible y detallados,que es lo que a fin de cuentas buscamos:tener la mejor aproximación del modelo real en el simulador, y para eso hay que trabajar bien.

Con el tema de las texturas,estoy a favor de las fotorealisticas, pero en muchos casos no es posible y hay que recurrir a otros metodos igual de efectivos.El photoshop por ejemplo dicen que hace milagros, yo como aún no lo se manejar,me lo creo viendo las texturas que hacen por aquí.

Se puede decir que para hacer un buen modelo hace falta una buena malla y unas buenas texturas, y tu vas por el buen camino, sigue así!
Y sobre todo, no te desanimes, es mejor dedicarle tiempo a una pieza terminarla y que quede bien,que no dejarla por imposible y pasar a otra cosa.

Ánimo que te está quedando de maravilla!



Un saludo.
Tomeso
Hay que detallar más, porque menos no se puede.
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Notapor José Diaz » Vie May 25, 2007 1:10 pm

Antuán tranquilo que eso del flash y demás son provisionales a espera de las definitivas
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Notapor Antuan » Vie May 25, 2007 2:34 pm

Hola.

José Diaz escribió:Antuán tranquilo que eso del flash y demás son provisionales a espera de las definitivas


Aaaaahhh... es que no me había dado cuenta... :-s

Y sí, estoy tranquilísísimo, no te procupes :sleep:

Saludos.
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