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Renfe UT 444 in progress...

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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Notapor Petrus » Mié Mar 28, 2007 1:06 pm

:lol: :lol: Descargada y probadas.
Una maravilla de modelo, pese a que no me va lo de los espejos y la apertura de ls puertas, pero un gozada.
José Martínez.
El Canfranc es posible y necesario a corto plazo.
Petrus
 
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Notapor 593Dromedario » Mié Mar 28, 2007 1:41 pm

Para los "sin-parche" (como yo):
Los errores de lectura aparecen ante los siguientes parámetros en diversas luces dentro de los archivos ENG, cuando se encuentran estos valores:
Código: Seleccionar todo
Headlight (4)
Unit (5)

dentro de

Lights (x
  Light (
    Conditions (
       Headlight (x)
       Unit (x)
       (Otros)
    )

Por ahora desconozco si hay algo más que haga que vaya mal, así como los valores por los que debo sustituirlos. Espero aportar más datos para la corrección de los ENGs de los "sin-parche".

En cualquier caso, blas_dani: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: :maestro: [:) [:) [:) [:)
aunque no las haya podido probar, te felicito por adelantado.

Saludos
Nº de vibraciones por segundo de un diapasón: UT 440
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Notapor blas_dani » Mié Mar 28, 2007 3:22 pm

Hola:

A ver, para los sin parche, que no os leeis las instrucciones! ;-)

En los eng, tanto del coche motor como del Rc hay un bloque de lights bautizado como "Para el parche..." Borradlo y modificad el número de lights en la fila que hay al inicio del bloque que define todas las luces.
Con eso, deberia cargar correctamente.

Además, y eso no lo indico claramente, mea culpa, hay unas cuantas luces con la linea "Headlight(4)" que tambien deberiais quitar.

Con eso se acabaran los problemas.

Saludos.

"IMPORTANTE:

Estan totalmente adaptadas al parche no oficial MSTSBIN 1.6 y posteriores, con espejos y puertas animadas, completamente reversibles, cabina real diurna, nocturna y nocturna iluminada, controles animados, luces AI, sonidos reales... Las composiciones están listas para utilizarse en el simulador :)

Por lo tanto, como estas unidades están pensadas para su funcionamiento con el mencionado parche, SI NO SE TIENE INSTALADO, es necesario eliminar del archivo.eng las lights del bloque "Para el parche reversible...", así como cambiar el número de ellas en su correspondiente fila. No obstante, no se asegura su correcto funcionamiento sin tener instalado el parche no oficial 1.6."
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Notapor RaulTremiño » Mié Mar 28, 2007 4:33 pm

Gracias por la ayuda pero nada de nada, nofunciona.

Saludos
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Notapor asdru » Mié Mar 28, 2007 4:38 pm

RaulTremiño, cuelga una copia del eng aver si te sacamos el error.
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Notapor RaulTremiño » Mié Mar 28, 2007 5:23 pm

Esta es la secuencia que me pone desde que arranco el juego:

http://img62.imageshack.us/img62/4380/error1dm0.png

http://img62.imageshack.us/img62/7026/error2mt9.png

http://img61.imageshack.us/img61/5302/error3rv7.png

http://img62.imageshack.us/img62/567/error4ut3.png

Tengo instalado el parche y he modificado lo que se decia un poquitin mas arriba.

Saludos
RaulTremiño
 
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Notapor albertomlg » Mié Mar 28, 2007 5:26 pm

Petrus escribió::lol: :lol: Descargada y probadas.
Una maravilla de modelo, pese a que no me va lo de los espejos y la apertura de ls puertas, pero un gozada.



No te funciona teniendo el parche instalado?? :shock:
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Notapor Francisco Javier » Mié Mar 28, 2007 5:42 pm

A lo mejor Petrus so que a hecho es modificar los parametros relacionados con el parche 1.6 o superior y por eso puede jugar con la 444 pero tampoco pudiendo utilizar las puertas y retrovisores, por supuesto tambien la cabina.
Saludos a todos; Fco. Javier García Pérez
Arco; destino: Ciudad Real, Puertollano y Badajoz, estacionado en vía 1, va a efectuar su salida.
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Notapor 252-071 » Mié Mar 28, 2007 5:54 pm

Se podría publicar el eng para los que no tenemos el parche?

Por otro lado no me aparecen los motores del 444


Saludos
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Notapor Jordi Bové » Mié Mar 28, 2007 6:02 pm

............. de lujo. Por aqui siguen circulando, y ahora en mi ordenata.
Gracias Maestro [:) [:) [:)
jobosi
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Notapor blas_dani » Mié Mar 28, 2007 6:17 pm

Hola:

A ver, probad con estos eng, wag, de las 002 original M-Ri-Rc.
No los he probado. Probadlos antes, pero deberian funcionar.

He borrado las headlight(4) y la sección "para el parche".

Si funcionan, copiad, la sección de luces en los demás eng, wag... pero vigilad porque los GIR llevan las luces cambiadas.

Saludos.
Adjuntos
eng_no_parche.zip
(10.75 KiB) 342 veces
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Notapor asdru » Mié Mar 28, 2007 6:21 pm

RaulTremiño escribió:Esta es la secuencia que me pone desde que arranco el juego:

http://img62.imageshack.us/img62/4380/error1dm0.png

http://img62.imageshack.us/img62/7026/error2mt9.png

http://img61.imageshack.us/img61/5302/error3rv7.png

http://img62.imageshack.us/img62/567/error4ut3.png

Tengo instalado el parche y he modificado lo que se decia un poquitin mas arriba.

Saludos


Esta claro que el problema esta en la configuracion del eng o en que no tienes instalado el parche, aunque creas que si
Yo te pedia una captura del archivo eng para que veamos donde esta el error
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Notapor JR » Mié Mar 28, 2007 6:29 pm

Blas_Dani, felicidades y muchas gracias por el sacrificio y el esfuerzo realizado para la publicacion de dicho trabajo, funciona perfectamente con el parche adecuado.

Un saludo desde Burgos.
JR
 
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Notapor 252-071 » Mié Mar 28, 2007 7:06 pm

Probado el eng y funciona perfectamente

Saludos
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Notapor edsolis » Mié Mar 28, 2007 7:20 pm

[FT]
7-598-020-6 escribió:Por favor , ¿ Alguien tiene el problema de que el pito no le va ?

Pues habrá más de uno, pero a ver quien es el valiente que lo reconoce. :mrgreen:
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