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TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

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TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor PuntilloWonsik » Dom Abr 18, 2010 8:55 pm

Hola a todos!

Estoy corriendo el Bragado. Yo sabía que con las 664 y 666 (ex Renfes 313) había un problema que cierra al simulador. Al salir de Once me cruzo con la 664, sin problemas, pero, no registré dónde, se me cerró el simulador, con el siguiente cartel:
Imagen

Imagino que se me venía la 666 encima.

Tengo dos opciones muy sencillas: o la reemplazo con Convoi, o intento arreglarla.

¿Alguno tiene alguna recomendación para arreglarla?

Gracias!
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor FERNY » Lun Abr 19, 2010 7:28 am

Yo las he usado en todas mis actividades del Sarmiento y no me han dado problemas ni a mi ni a quienes las ejecutaron.
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor PuntilloWonsik » Lun Abr 19, 2010 11:33 am

Sí, la última vez que las había usado, fue con mi cpu vieja. Ahora reemplazé, mediante Convoi, a la blanquiceleste que está al salir de Once, por una Dash 9 bien llamativa, y comprobé que al llegar a Haedo no hay ninguna otra de estas, lo cual no fue motivo del cuelgue, que queda en misterio.

Yo recordaba haberle escrito alguna vez a Guille, pero no encuentro esos mails.

Será la placa de video, o los misterios de MSTS...

Saludos!
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor Guardatren » Lun Abr 19, 2010 12:09 pm

Cuando colocamos Consists estáticos en las playas,
en ese momento requerimos elegir un Consist,
sólo para que el Editor de Actividades coloque ese conjunto de locomotoras y vagones,
pero después ya no lo utiliza, sino que los simula como un conjunto de tales por separado.
Sólo requiere que estén los ENG y los WAG con sus .S y .ACE

Cuando editamos un Consist.CON y le ponemos otro tren,
vamos a ver el cambio del tren en el nuestro y en los AI,
pero los trenes estáticos quedaron como estaban.
Si borramos la carpeta de ellos dará error al inciar la actividad.
Si queremos cambiar los trenes estáticos que pusimos en la playa,
debemos cambiarlos uno por uno en la actividad.

Saludos Editados :wink:
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor damontej » Lun Abr 19, 2010 1:34 pm

Si mal no recuerdo, esas locomotoras tenían un problema de polígonos y/o de texturas que generaban el cierre intempestivo del simulador al momento de enfocarlas con vista exterior y a menos de cierta distancia.
Por otro lado, (y con la misma condición de memoria) había una línea del ENG que requería un salto de línea, ya que estaba un renglón y el siguiente en uno solo...
Estoy buscando el/los hilos-posteos sobre el asunto y no los puedo encontrar aún.
Salutte
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor Guardatren » Lun Abr 19, 2010 1:37 pm

:shock: :shock: :shock:

¡Qué Análisis! :maestro:
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor PuntilloWonsik » Lun Abr 19, 2010 1:43 pm

El salto de renglón lo arreglé desde el principio, el Convoi me ayudó, lo otro también escapa de mi memoria.

De todas formas, acabo de terminar "El Bragado". Actividad muy interesante, aunque con el cambio de loco se volvió un sufrimiento, no llegó nunca a 80 kmph 8) (O.T.)

Saludos!
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Re: TBA 664 y 666 (ex Renfe 313) (Problema)

Notapor FERNY » Lun Abr 19, 2010 5:18 pm

PuntilloWonsik escribió:El salto de renglón lo arreglé desde el principio, el Convoi me ayudó, lo otro también escapa de mi memoria.

De todas formas, acabo de terminar "El Bragado". Actividad muy interesante, aunque con el cambio de loco se volvió un sufrimiento, no llegó nunca a 80 kmph 8) (O.T.)

Saludos!

Es que esta muy viejita la Sarmientera. Punti, creo que como dice el Master Jorge, hay algo en el eng que esta mal, es una pavada pero no me acuerdo como lo arregle, me refiero a la 664.
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