Eso es porque al cambiar de cabina vuelven las condiciones iniciales de la actividad, es decir, si se empieza la actividad circulando a 50km/h, al cambiar de cabina automáticamente pasaras de 0 a 50km/h en milésimas de segundo. No se si podría entenderse como un bug del parche...
La solución pasaría por abrir la actividad con el activity editor y establecer la velocidad de inicio de la actividad a 0km/h.
Saludos